ティアリスト

Guns and Dragons 武器ティアリスト

暫定クラスランキング — 未公開個別銃名ではない。

最終更新:

武器ティアリスト

この 暫定武器ティアリスト は ABUTTON 確認 46 種以上銃火器・弓 全体でなく 武器クラス を順位付け。スタジオは完全公式名称リスト未公開のため未公開ライフルを S ティアに置くのは不誠実。代わり Steam プレイテスト観察(2026 年 7 月 30 日〜8 月 10 日) と協力役割・ビルド実験マーケでリボルバー、ショットガン、スナイパー、SMG、ロングボウ、クロスボウを比較。

公式ではない。 Steam・Epic 正式版で変動想定。銃器武器シナジー で各配置文脈。

ティア基準(プレイテスト時代)

  • ダメージアップタイム — mob・ボスフェーズ一貫貢献。
  • スキルフロア — 平均 FPS プレイヤーへのペナルティ。
  • シナジーアクセス — common ルーン・アーティファクト増幅頻度。
  • モード分割 — ソロ vs 1〜3 人協力(ソロビルド協力ビルド)。

ソロティアリスト(暫定)

S ティア(ソロ、暫定)

  • スナイパーライフル — ヘッドショット規則一致時最高ボスダメージ;ミスペナルティ大。

A ティア(ソロ、暫定)

  • リボルバー — 最良学習クラス;サステイン・crit スタックが深ラン安定。
  • クロスボウ — 一部マップフルスナイパースコープ不要で強精密。

B ティア(ソロ、暫定)

  • ロングボウ — 広アリーナ優秀;機動 perk なし狭村室内で低下。
  • SMG — 属性 proc 雪だるま;弾・サステインなし崩壊。
  • ショットガン — mob クリア強;単体バックアップなしボスタイマー弱。

C ティア(ソロ、暫定)

  • ミーム・未完成ハイブリッド — RNG 合えば fun;Camp 武器アップグレード 成熟前一貫クリア不安定。

協力ティアリスト(暫定)

S ティア(協力、暫定)

  • ショットガン — アンカー味方がボスカバー時前線 aggro・mob 制御。
  • SMG(属性セットアップ) — チームカバー proc エンジン;協力ビルド なし弱。

A ティア(協力、暫定)

  • スナイパーライフル — ボスアンカー役。
  • クロスボウ — スナイパー未ドロップ時 flex アンカー。
  • リボルバー — 祭壇適応・チームオラ flex スロット。
  • ロングボウ — 前線がスペース作れば射程・貫通。

B ティア(協力、暫定)

  • トリプル重複クラス — 武器ではないチームミス:ショットガン 3 人同ルーン系競合。

モード間クラスティア差の理由

ショットガンが分割を示す。協力でスナイパー・クロスボウ味方がボスチェック中群れ処理 暫定 S-tier 前線。ソロで Artifact・スキル補填なければ同ショットガン効率 B-tier 多い。

メイン reroll 前にモード別ノート必読。

個別順位しないクラス

突撃型、magitech ハイブリッド、未公開弓変種はトレーラーのみフルステなし。datamine・文書化まで A-tier ジェネラリスト — デフォルト S/C ではない。ABUTTON ロスター公開時本セクション更新。

ティアリスト使い方

  1. スキルバンド適合クラス(学習リボルバー、自信スナイパー)。
  2. ティア追う前 ルーンとアーティファクト シナジー計画。
  3. ビルドティアリスト で結果アーキタイプ比較。
  4. パッチ後再訪 — ローグライトバランス速移動。

ABUTTON ディレクター朴俊宇は solved meta より 実験の自由 強調。B-tier+完璧 Artifact RNG 勝ち、S-tier+anti-synergy mod 負け。

関連ページ

FAQ

よくある質問

最も多い質問へのクイック回答。

この武器ティアリストは公式?

いいえ。2026 Steam プレイテストファン製暫定。ABUTTON 公式武器ティア未発表。

個別銃がリストにない理由?

全武器名称未公開。クラスティアは未公開ステ発明なし正確。

ソロスナイパー本当に S ティア?

crit・ヘッドショットシナジー熟練者暫定。平均はピーク低くてもリボルバー一貫可。

ティアリスト更新時期?

ABUTTON major パッチ・Steam・Epic 正式後。[ティアリストハブ](/ja/tier-list/) 方法論変更。